2011年1月25日 星期二

頭痛

昨天不知道怎樣頭有點痛,所以就去睡一覺,結果起來還是一樣,
最後想說喝一杯咖啡看看,神奇的事情發生頭痛好了, 該不會是
太久沒喝咖啡,咖啡我不是常常喝呢!怎會這樣呢= =+
還是咖啡會促進腦部血液循環...

2011年1月23日 星期日

次世代遊戲-闇狼製作







終於做完了
又是半夜4點多!
次世代遊戲-闇狼製作
第一次製作不是很好看
希望各位會喜歡
最後祝大家新年快樂

2011年1月18日 星期二

隨機靈感概念設計


Alchemy是一套可以找尋靈感的軟件
裡面有一些隨機的繪製功能
可以幫助你找尋靈感
他的用途還滿大的!
找尋靈感及概念設計還有雕刻軟體上都用得到
在很早之前就發現這套了
只是最近在拿出來玩一下而已
順便錄影介紹給同學,希望有幫助到
在這裡推薦給各位同學使用

同學陸續的上研究所了,我呢?

最近同學陸續考上研究所了
當初不應該把重心都放在專題設計遊戲的Q_Q
結果專題搞那麼好,卻沒時間去弄推甄
搞到現在還不知道要考哪一間,糟透了我...
看後續招考的如何吧...
如果最後都沒學校就聽天由命嚕
如果都沒上就真的,就流掉一名種子了
興國三位種子..目前已經上二個!
就剩下我還沒上了.......唉

2011年1月12日 星期三

Motion builder 2011練習


上禮拜說學校買了 Animazoo IGS-190動作捕捉器
昨天感謝一位同學幫忙錄製
總共錄了7個動作
今天用Motion builder 2011整合動作
順便導出Maya 2011
這次的練習一樣拿上次的蜥蜴人來套動作

P.s 最後感謝同學穿動作捕捉衣Q_Q~~

2011年1月10日 星期一

興國管理學院-萊奇貓-企劃書

 
整理建檔日期:2011/10月
頁數:18頁
﹝下載企劃書﹞

Mudbox半夜練習01

練習完畢之後,看時間又是半夜4點多了= =
這次練習整個頭部雕刻及貼圖繪製

2011年1月9日 星期日

Modbox渲染


今天花了幾個小時玩Modbox 2011,把之前的蜥蜴人低模上半身頭部拿來雕刻一下,順便玩一下貼圖跟渲染,感覺真的很不錯,大致上看了教學之後沒幾個小時就能學會了,實用上個人感覺會比ZB好用,最主要重點是很快就能入門,功能上都很人性化,版面不會很亂,最重要的是可以完全跟Maya跟3dsmax配合運用,渲染貼圖方面更是方便Q_Q....錄了一小段內建渲染的過程,有興趣的同學們可以看看!

2011年1月8日 星期六

Maya 2011_繁體中英雙語版_演示影片


Maya 2011繁體中文版修改完成,版本是從大陸那邊翻譯過來的,最原先的作者也不知道是誰,先感謝原作者發佈出來,我只是在花時間修改繁體而已,剛測試一下大部分都有翻譯到,使用上的感覺還不錯,等測試都沒問題在開放給各位下載。
Download Maya 2011 32bit
使用方法就直接把裡面檔案覆蓋
C:\Program Files\Autodesk\Maya2011\scripts
以上路徑...有問題在回應我一下^^

2011年1月2日 星期日

部落格搬家完畢!正式啟用Q_Q

拋棄多年使用的Word press
部分資料就不轉移過來了
因為資料太多怕轉過來會有怪問題
所以還是暫定這樣就好了
話說Blogger還不錯用呢~~

遊戲美術製作基本規範Q&A

文章來源:搜狐博客

一個遊戲角色的好壞的貼圖可以說起了70%的作用。對於面數比較低的角色而言遊戲角色的大部分細節都是靠貼圖來表現的。
下面仍然是先通過常見的方式來讓大家了解一些遊戲貼圖的基本知識。

Q遊戲的貼圖在尺寸上有些什麼要求?是不是必須是正方形的?
一個遊戲貼圖的長寬都必須是2的倍數的任意組合,例如2,4,8,16,32,64。。。。。1024等。並不一定必須是正方形,256128例如長寬可以是也可以是1024 * 32。

Q一個遊戲角色是否只可以有一張貼圖?

新的一年開始籌備未來嚕

2011年終於到來了!
   一轉眼就快畢業了,不知道我有沒有能力上研究所,很多師長都請我考慮考看看研究所,雖然我知道考研究所對未來的幫助會很大,但我有點想趕快出去工作,可是又想去考研究所,學歷跟學習經驗其實對於一個大學生快要畢業來說很難去選擇,我知道一旦出去就業要回來再讀書其實已經沒有那個心了,後來想想如果一輩子當底層的技術人員,那不是很悲哀?現在主管級以上都碩博士以上,一個大學學歷可以代表什麼!....看看周圍的同學,幾乎都是到大學就要開始找工作,至於我還在考慮研究所的事情,報名推甄的時間也過了,後續只好用考試的看看...隨緣嚕~

2011年1月1日 星期六

Maya_Motion Builder_快速設置動作_適合用Virtools遊戲製作or動畫

Maya_Motion Builder_快速設置動作
適合用Virtools遊戲製作or動畫(1/2)

Maya_Motion Builder_快速設置動作
適合用Virtools遊戲製作or動畫(2/2)

首先先聲明這是一個小教學!
或許對於一些有程度Maya的同學沒什麼幫助
但還是可以看一下方法
教學主要是針對學弟妹在專題遊戲上或動畫上一個小幫助
另外就是影片裡面介紹的二種方法都可以套BVH動作
今天在錄影片的時候
花的時間有點長,因為還要輸出跟轉換格式最後上傳
所以請各位認真的觀看,別辜負我的錄影= =
只是說錄影教學說的卡卡的,各位別見怪
FBIK插件下載

想一想還是發一個安裝插件的教學= =

mudbox 2009 常用快捷鍵

mudbox 2009 常用快捷鍵
MUDBOX 操作
ALT +左 旋轉視圖 Rotate around
ALT+ 中 平移視圖 Pan
Alt+ 右 放大縮小視圖 Zoom
A 最大化顯示 Focus on selection
B+ 左 筆刷大小 Change brush size
M+ 左 筆刷強度 Change brush strength
CTRL+左 筆刷反向雕刻 Draw inverse
SHIFT+左 圓滑雕刻 LqNsQu";
沒有 移動 Move brush
dj 4:r!5_
T+ CTRL 全屏 Full screen
T 專家模式 Expert mode
SHIFT+CTRL+I 反向選擇 Select invert
H 隱藏選擇
U 顯示所有
W 網格顯示 Toggle wireframe



攝像機
旋轉 Alt+LMB
平移 Alt+MMB
縮放 Alt+LMB+MMB Alt+RMB
滾動 Shift+MMB
光標所在處為攝像機新焦點 F
最大化視圖 A
筆刷
筆刷大小 B+LMB
筆刷強度 M+LMB
加大筆刷 ]
減小筆刷 [
加大筆刷強度 '
減小筆刷強度 ;
工具類型 0--9
反轉筆刷 按住Ctrl
光滑筆刷 按住Shift
衰減筆刷 Ctrl+\
模板
旋轉模板 s+LMB
平移模板 S+MMB
縮放模板 S+LMB+MMB 或 S+RMB
開關模板 Q
顯示
隱藏選擇 H
顯示選擇 Ctrl+U
顯示所有 U
線框模式 W
顯示雙邊(線框模式下) Shift+B
燈光方向 L+LMB
全屏模式 Ctrl+T
專家模式 T
網格操作
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