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2011年10月25日 星期二

2011-ShiVa3D手機遊戲設計競賽-入圍

ShiVa3D手機遊戲設計競賽-萊奇貓 入圍
辛苦了二個多月!~終於做出來嚕!~~


2011年4月18日 星期一

100年_興國管理學院_網路多媒體設計學系_第五屆畢業成果展_撼動


想說系上怎沒宣傳影片呢@@~~半夜趕工出來的
沒有花很多時間在修改,因為時間非常的緊迫
有點做得不太好希望大家別見怪!~
歡迎各位網友踴躍參觀我們畢業展作品^^...謝謝
4月26日(二)14:00~4月28日(四)15:00 本校圖資大樓七樓

2011年4月13日 星期三

動畫的創意與應用

今天系上請了青禾動畫有限公司,陳春霞,總經理
來我們學校演講"動畫的創意與應用"及分享一些製作過程還有心得
個人感覺還不錯,文學素養還有創意真的很重要...
尤其是素描要多學習了....唉~~我素描很淒慘...
希望系上能夠多邀情這種業界的公司來演講^^

加油!~


加油!~同學們 最後的衝刺
不論是要升學或要畢業的同學們!~
把握大學這最後這幾個月的時間吧
這是我們最後在興國的日子.....
好好的做好最後一次End吧~~~~~~
興國=復興帝國

MSN 2011自動斷線解決辦法

MSN 2011 15.4.3508.1109
會常斷線是因為ADSL的網路問題所以只要在
控制台→網際網路選項→連線→永遠使用預設的連線撥號

開始→執行→輸入 (Windos+R直接輸入也行)
notepad %windir%\system32\drivers\etc\hosts
記事本最下方加入
65.54.239.80 messenger.hotmail.com
65.54.239.80 dp.msnmessenger.akadns.net

另外補充:最好不要安裝一些MSN外掛!....
有些外掛安裝之後會開不起來或變的不穩定..

2011年1月25日 星期二

頭痛

昨天不知道怎樣頭有點痛,所以就去睡一覺,結果起來還是一樣,
最後想說喝一杯咖啡看看,神奇的事情發生頭痛好了, 該不會是
太久沒喝咖啡,咖啡我不是常常喝呢!怎會這樣呢= =+
還是咖啡會促進腦部血液循環...

2011年1月18日 星期二

同學陸續的上研究所了,我呢?

最近同學陸續考上研究所了
當初不應該把重心都放在專題設計遊戲的Q_Q
結果專題搞那麼好,卻沒時間去弄推甄
搞到現在還不知道要考哪一間,糟透了我...
看後續招考的如何吧...
如果最後都沒學校就聽天由命嚕
如果都沒上就真的,就流掉一名種子了
興國三位種子..目前已經上二個!
就剩下我還沒上了.......唉

2011年1月2日 星期日

部落格搬家完畢!正式啟用Q_Q

拋棄多年使用的Word press
部分資料就不轉移過來了
因為資料太多怕轉過來會有怪問題
所以還是暫定這樣就好了
話說Blogger還不錯用呢~~

遊戲美術製作基本規範Q&A

文章來源:搜狐博客

一個遊戲角色的好壞的貼圖可以說起了70%的作用。對於面數比較低的角色而言遊戲角色的大部分細節都是靠貼圖來表現的。
下面仍然是先通過常見的方式來讓大家了解一些遊戲貼圖的基本知識。

Q遊戲的貼圖在尺寸上有些什麼要求?是不是必須是正方形的?
一個遊戲貼圖的長寬都必須是2的倍數的任意組合,例如2,4,8,16,32,64。。。。。1024等。並不一定必須是正方形,256128例如長寬可以是也可以是1024 * 32。

Q一個遊戲角色是否只可以有一張貼圖?

新的一年開始籌備未來嚕

2011年終於到來了!
   一轉眼就快畢業了,不知道我有沒有能力上研究所,很多師長都請我考慮考看看研究所,雖然我知道考研究所對未來的幫助會很大,但我有點想趕快出去工作,可是又想去考研究所,學歷跟學習經驗其實對於一個大學生快要畢業來說很難去選擇,我知道一旦出去就業要回來再讀書其實已經沒有那個心了,後來想想如果一輩子當底層的技術人員,那不是很悲哀?現在主管級以上都碩博士以上,一個大學學歷可以代表什麼!....看看周圍的同學,幾乎都是到大學就要開始找工作,至於我還在考慮研究所的事情,報名推甄的時間也過了,後續只好用考試的看看...隨緣嚕~

2011年1月1日 星期六

mudbox 2009 常用快捷鍵

mudbox 2009 常用快捷鍵
MUDBOX 操作
ALT +左 旋轉視圖 Rotate around
ALT+ 中 平移視圖 Pan
Alt+ 右 放大縮小視圖 Zoom
A 最大化顯示 Focus on selection
B+ 左 筆刷大小 Change brush size
M+ 左 筆刷強度 Change brush strength
CTRL+左 筆刷反向雕刻 Draw inverse
SHIFT+左 圓滑雕刻 LqNsQu";
沒有 移動 Move brush
dj 4:r!5_
T+ CTRL 全屏 Full screen
T 專家模式 Expert mode
SHIFT+CTRL+I 反向選擇 Select invert
H 隱藏選擇
U 顯示所有
W 網格顯示 Toggle wireframe



攝像機
旋轉 Alt+LMB
平移 Alt+MMB
縮放 Alt+LMB+MMB Alt+RMB
滾動 Shift+MMB
光標所在處為攝像機新焦點 F
最大化視圖 A
筆刷
筆刷大小 B+LMB
筆刷強度 M+LMB
加大筆刷 ]
減小筆刷 [
加大筆刷強度 '
減小筆刷強度 ;
工具類型 0--9
反轉筆刷 按住Ctrl
光滑筆刷 按住Shift
衰減筆刷 Ctrl+\
模板
旋轉模板 s+LMB
平移模板 S+MMB
縮放模板 S+LMB+MMB 或 S+RMB
開關模板 Q
顯示
隱藏選擇 H
顯示選擇 Ctrl+U
顯示所有 U
線框模式 W
顯示雙邊(線框模式下) Shift+B
燈光方向 L+LMB
全屏模式 Ctrl+T
專家模式 T
網格操作
細分 Shift+D
回到細分上級 PageUp
回到細分下級 PageDown

2010年12月17日 星期五

Mudbox Lit Sphere Library

來源出處:http://www.pixelcg.com/blog/?p=165
Mudbox Lit Sphere Library
A collection of Lit Sphere images
ash_librarys001.jpg
ash_librarys002.jpg
ash_librarys003.jpg
ash_librarys004.jpg
ash_librarys005.jpg
ash_librarys006.jpg
ash_librarys007.jpg
ash_librarys008.jpg
ash_librarys009.jpg
ash_library011.jpg
ash_library012.jpg
Download

2010年8月9日 星期一

2010/5/21台北世貿 新一代設計展 一日遊心得! [全集]

興國4人遊新一代整場心得全集= =|||~~~
20號的當天,我還在猶豫要不要去新一代設計展!
因為我們學校舉辦時都沒人要去!所以我們有要自己組一團去
剛好問到!班上有二個人要去一日當天來回的,不過他們都定好票了= =|||
我當然是直接加入他們行列嚕!順便找一個作伴.....湊4人行!
因為它們二個之前已經先訂好票了!我還要跑去在訂一次票
於是晚上衝去和欣客運訂票@@~~~
非常的幸運!跟我們同學同班車
更幸運的是剩下最後二位= =...(((這就是老天注定要我們去的
我們是打算從8點多出發坐車到會場差不多12點多!

2010年1月17日 星期日

給遊戲業面試者與應試者的教戰守則

原文出處:Opinion: Game Industry Interviewing 101
翻譯出處:猴子靈藥

面試,幾乎是所有步入社會成為工作者的人都必須經歷的一道程序。在這篇文章裡,作者以自己的面試經驗做為出發點,不僅為遊戲業界的應試者提出許多有 用的教戰守則,同時也為面試者提供一些頗有幫助的小訣竅。對於許多即將踏入職場的新鮮人,以及擔任主管職務的人來說,文章裡有許多看似平凡無奇卻非常實用 有益的觀念與知識,可供身處職場的我們,做為參考與省思之用。
在此先對「應試者」與「面試者」做出明確的定義。應試者 (Interviewee),或者可以稱為「被面試者」,所指的就是應徵工作而接受面對面測試的職務候選人。而面試者 (Interviewer),所指的則是公司裡負責與應試者進行面試程序的人;在一般常見的情形中,通常會以應試部門的主管做為面試者。
當我們踏出校園生活,欲將自己的身份由學生轉換成為社會新鮮人時,為了尋找合適又滿意的工作,面試可說是一條必經的途徑。而如果來到面試程序,表示 我們已經通過了檢驗履歷表的第一道關卡,但最終是否能夠獲得工作機會,決勝關鍵仍必須取決於面試過程中的表現。因此,對於社會新鮮人來說,面試可說是一件 令人又愛又恨的事情。